Ролевой проект «Città di Cenere»
Сеттинг: Америка 1940-х, мафия
Добро пожаловать в Брейкер-сити!
1949 год. Война кончилась, но город продолжает воевать за каждый квартал, каждую улицу, каждую дверь, за которой можно спрятать контрабанду или труп. Джаз играет в задымленных барах, дождь смывает кровь с булыжников, а по ночам в переулках слышны выстрелы, о которых никогда не напишут в газетах.
Город делят три семьи: Кармине, Беллавита и Кортезе. Каждая хочет больше и готова на всё. У каждой своя территория, свои люди и свой взгляд на то, как должен работать этот город. Жители — часть этого мира. Кто-то работает на семью, кто-то пытается выжить между ними, кто-то мечтает подняться по криминальной лестнице, не понимая, что каждая ступенька может оказаться последней. В городе три вечных закона: деньги, власть и смерть. Выбирай любые два.
История города
  • 1642
    Основание
    Голландский торговец Якоб ван дер Меер бросил якорь в бухте, защищённой от океанских штормов солёными отмелями. Он назвал поселение Брейкерстад  в честь корабля «Брейкер», который привёз его через океан. Первые годы здесь были лишь рыбацкие хижины, склад для соли и церковь.
  • 1664
    Переименование
    Английский флот вошёл в бухту без единого выстрела, голландцы не стали спорить. Город переименовали в Брейкер-сити, но старые голландские фамилии остались: ван дер Меер, де Врис, Хоффман. Они стали первыми купцами, торговцами лесом и мехами. К концу XVII века Брейкер-сити превратился в порт, куда заходили суда с Карибов и из Европы.
  • 1776
    Война за независимость
    Город не поддержал революцию. Купцы Брейкер-сити торговали и с британцами, и с колонистами, продавая порох обеим сторонам. Когда война закончилась, жителей Брейкер-сити назвали «предателями». Город лишили права голоса в Конгрессе на десять лет, и это унижение запомнили надолго.
  • 1820–1840
    Каналы и ирландцы
    Город рос. Потребовались каналы, чтобы соединить порт с внутренними землями. Бригады ирландских рабочих копали землю в три смены, умирали от лихорадки и строили мосты, которые стоят до сих пор. После Великого голода в Ирландии (1840-е) новая волна эмигрантов осела в районе, который позже назовут Кэтспо. Ирландцы строили доки, трамвайные линии и железные дороги.
  • 1860-е
    Появление китайской Триады
    Строительство трансконтинентальной железной дороги привело в Брейкер-сити тысячи китайцев. Работа была кончена, деньги кончились, а домой ехать было не на что. Им выделили болотистый клочок земли между складами и итальянским кварталом. Так появился Нефритовый Двор с чайными домами, опиумными курильнями и собственными законами.
  • 1880-1919
    Итальянцы и первая семья
    Нищета на юге Италии гнала людей через океан. Сицилийцы и неаполитанцы оседали у старого канала, в трущобах, где до них жили ирландцы. Это был грязный, перенаселённый район без канализации и полиции. Именно здесь в 1903 году построили церковь Сан-Дженнаро, и район обрёл имя. В 1910 году в Брейкер-сити прибыл молодой итальянец по имени Винченцо Кортезе. Вместе с близким другом он быстро организовал систему крышевания среди итальянских иммигрантов. Банда Кортезе правила итальянским кварталом следующие десять лет. Винченцо работал скрытно, наладил тесные связи с политиками и полицией, и к концу 1910-х годов его влияние распространилось далеко за пределы Сан-Дженнаро.
  • 1920
    Золотая эра и сухой закон
    Гран-Конкорс построили в эпоху бума. Небоскрёбы в стиле ар-деко, отели, оперный театр, статуи греческих богов. Город верил в себя — банки давали кредиты, бизнес рос. Это были годы, когда Брейкер-сити мог стать вторым Нью-Йорком.
    В 1920 году в Брейкер-сити вступил в силу сухой закон. Это изменило всё. В городе появились деньги, которые никто не считал — бутлегерство приносило состояния. Старые семьи укреплялись, новые рождались на крови.
    Именно в этот год в городе появился Альберто Кармине. Он убил капитана полиции Палермо по заказу своего дяди и бежал в Брейкер-сити. Воспользовавшись дядиными связями в преступном мире, Альберто быстро вошёл в бизнес и сделал большие деньги на бутлегерстве. Но он был чужим, Кортезе не доверял новому человеку, который пришёл с готовой репутацией и связями.
  • 1926
    Влияние Кармине
    Семья Кармине взяла под контроль профсоюз докеров. Солёные Ворота стали их вотчиной. Грузы «Свифт-Колы», табака «Биг Брейк» и нефти «Траго» шли через порт, и часть денег оседала в карманах Альберто Кармине. Он быстро богател, но его методы вызывали вопросы даже у тех, кто сам не гнушался грязной работы. Кармине купил похоронное бюро, которое, в том числе, использовал для личных целей.
  • 1933, февраль
    Новый наследник
    Риккардо Беллавита прибыл в Америку в 1933 году. Умный, молодой, он быстро вошёл в семью Моретти. К тому моменту семья Моретти была главным конкурентом Кортезе. Они контролировали часть порта и имели влияние в Гран-Конкорсе. Во время сухого закона Риккардо заведовал бутлегерским бизнесом семьи, вместе с капо Моретти поставляя спиртное из Канады. Он проявил себя как талантливый организатор и стратег, и к концу 1929 стал правой рукой босса.
  • 1933, март
    Хаос и его последствия
    Биржевой крах ударил по Брейкер-сити сильнее, чем по другим городам. Нефть упала в цене, строительство остановилось, заводы закрылись. Особняки Уиттинг-Хайтс пустели, хозяева стрелялись или уезжали.
    В тот же год Винченцо Кортезе получил от Комиссии разрешение создать формальную структуру трёх семей. Старые дома Моретти и Кортезе должны были разделить власть, но трения между ними переросли в полномасштабную войну. Альберто Кармине, к тому времени уже богатый и влиятельный, поддержал Кортезе, надеясь получить своё место за столом.

  • 1933, май
    Семья Кармине
    Комиссия разрешила Альберто Кармине создать собственную семью. Он получил Сан-Дженнаро и часть порта. Но даже после этого банда Кармине до сих пор носила у гангстеров репутацию «семьи второго сорта». В основном виной тому методы Альберто, нечистоплотные даже по меркам мафии. Он не уважал традиции, не верил в омерту и не стеснялся марать руки.
  • 1935-1938
    Война Моретти и Кортезе
    Начало 30-х годов — время кровавых разборок между семьями Кортезе и Моретти. Конфликт стоил Винченцо абсолютной власти в преступном мире. Он потерял часть территорий и людей, но остался могущественным игроком и яростным традиционалистом, особенно в вопросе наркотиков, которые он ненавидел и запрещал своим людям.
    Кармине в этой войне занимал позицию наблюдателя, подбирая куски, которые падали с обеих сторон. Он не рисковал своей семьёй, но и не помогал никому. Многие в Комиссии запомнили это.
  • 1938
    Падение Моретти
    Томазо Моретти, старый глава семьи Моретти, был убит. Винченцо Кортезе вступил в тайный сговор с Риккардо Беллавита, который к тому времени был правой рукой Моретти. Беллавита предал своего босса, и война прекратилась. Риккардо стал главой семьи Моретти, которую позже переименовал в свою собственную.
    Этот год стал поворотным. Кортезе сохранил власть, но уже не был единственным хозяином. Беллавита получил своё место за столом. Кармине остался с тем, что имел.
  • 1941–1945 
    Война
    Вторая мировая дала Брейкер-сити второй шанс. Порт работал на полную мощность, заводы выпускали снаряды и алюминий для самолётов. Деньги снова потекли в город. Семьи нажились на военных контрактах:

    • Кортезе — на связях с армией и полицией.
    • Беллавита — на строительстве и поставках.
    • Кармине — на порте и контрабанде, которая теперь прикрывалась военными грузами.
  • 1948, январь
    Смерть завода
    Сталелитейный завод «Вестбанк» закрылся. Клинкер-Ярд превратился в мёртвую зону. Безработные заполнили бары и гаражи, где рождалась новая культура: гризеры, гонки на переделанных машинах, подпольные бои.
  • 1948, ноябрь
    Смерть консильери семьи Кортезе
    Маттео Саккетти, консильери Винченцо Кортезе, был расстрелен в упор в своем же автомобиле. С ним была его жена, Аделаида Саккетти и по совместительству дочь Винченцо Кортезе, но ее никто не тронул. Аделаида опознала одного из банды О'Нейла, и все решили, что это было объявление войны ирландцами из-за влияния Кортезе на их территории. На самом деле за убийством стоял Риккардо Беллавита, потому что Маттео узнал о том, что тот начал зарабатывать на наркотиках и собирался доложить это на Комиссии.
  • 1949 — настоящее время
    Смена власти
    Зимой 1949 года Винченцо Кортезе скончался во сне. На смену ему пришел его младший брат, который до этого занимал позицию консильери.

Карта Брейкер-сити

Районы города

Брейкер-сити состоит из нескольких районов, каждый из которых имеет свою историю, атмосферу, архитектуру и криминального хозяина. От холмов, где живёт элита, до прокуренных цехов индустриальной окраины. Каждый район — отдельное государство со своими законами и правилами выживания.

Контроль: Семья Беллавита.
Кто живёт: Городская элита.
УИТТИНГ-ХАЙТС (Whitting Heights)
  • Назван в честь Джереми Уиттинга — нефтяного магната, который в 1887 году выкупил этот лесистый холм и построил первое поместье «Уиттинг-Мэнор». К 1920-м вся городская элита перебралась сюда подальше от дыма заводов и иммигрантской толчеи. Холм был буквально срезан и террасирован, чтобы вместить десяток особняков. После краха 1929 года несколько владельцев застрелились в своих кабинетах.
  • Район состоит из одной петляющей дороги с тупиками-ответвлениями. Каждый особняк скрыт за высокой стеной или живой изгородью. Полиция патрулирует чаще, чем где-либо.
  • Места и заведения:
  1. Поместье «Белмонт» — резиденция Винченцо Кортезе, которое принадлежало ему до смерти. Сейчас находится во владении его младшего брата;
  2. Кладбище домашних животных Уиттинга — маленький и странный уголок с мраморными надгробиями любимых псов и скаковых лошадей;
  3. Вертолётная площадка на восточном утёсе;
  4. Ресторан итальянской кухни «Mama Roma», принадлежит Беллавита;
  5. Джентльменский клуб «Серебряный сокол» — элитное частное заведение, в подвале которого располагается тайная покерная комната.
Контроль: Семья Кармине.
Кто живёт: Итальянцы.
САН-ДЖЕННАРО (San Gennaro)
  • Первые итальянцы (преимущественно сицилийцы и неаполитанцы) прибыли в Брейкер-сити в 1880-х, спасаясь от нищеты. Они осели в трущобах у старого канала. Название Сан-Дженнаро закрепилось после того, как в 1903 году община построила церковь в честь святого Януария, покровителя Неаполя.
  • Узкие улочки, бельё на верёвках, запах жареного перца и выхлопных газов. ЗДесь живут большими семьями.
  • Места и заведения:
  1. Церковь Сан-Дженнаро — центр жизни. Ежегодный праздник святого с шествием и фейерверками прикрывает встречи глав семей;
  2. Бар «У Массимо» — штаб-квартира семьи Кармин;
  3. Пекарня Импастато — лучшие канноли в городе. Говорят, тесто замешивают по рецепту из Палермо. Подвал пекарни соединён туннелем с баром;
  4. Похоронное бюро Кармине — принадлежит семье Кармине. Самое уважаемое похоронное бюро в итальянском районе.
Контроль: Ирландская банда О'Нейла, Кортезе
Кто живёт: Ирландцы — докеры, водители трамваев, кузнецы, рабочие. Потомки тех, кто строил каналы и мосты в 1840-х.
КЭТСПО (Catspaw)
  • В 1840-х, во время Великого голода, сюда хлынули ирландцы, они строили каналы и мосты. Район назван в честь таверны «Кошачья Лапа» (Catspaw), где в 1856 году собирались первые ирландские профсоюзы. Сейчас это рабочее ядро города: докеры, водители трамваев, кузнецы. Банда О’Нейла держит крышу над пабами и борется за власть с итальянцами.
  • Рельеф холмистый, крутые улочки вымощены булыжником. Повсюду трёхэтажные кирпичные дома с браунстоунами.
  • Места и заведения:
  1. Паб «Крест и Якорь» — штаб-квартира ирландской банды.
  2. Железнодорожный вокзал Брейкер-Юнион — единственный в городе, огромное здание в стиле ар-деко. Через него прибывают новые иммигранты и уходят составы с контрабандой.
  3. Автомастерская Микки О'Ши — гараж, где чинят и тюнингуют тачки.
  4. Закусочная «Брейкер Дайнер» — вагончик из нержавейки, открыт 24 часа. Здесь - лучший кофе и пирог с мясом.
Контроль: Триада Красного Дракона
Кто живёт: Китайцы — беглые кули со строительства железной дороги, их дети и внуки.
НЕФРИТОВЫЙ ДВОР (Jade Court)
  • Китайцы появились в Брейкер-Сити в 1860-х, в основном беглые кули со строительства железной дороги. Им выделили клочок земли между складами и итальянским районом. Название Нефритовый Двор дали сами жители в честь центрального дворика с нефритовым фонтаном, привезённым из Шанхая в 1912 году. С 1930-х район под контролем Триады Красного Дракона, которую возглавляет загадочный мистер Лин.
  • Площадь — всего несколько переплетённых переулков. Вывески на кантонском и английском. Здесь всегда пахнет жасминовым чаем, жареным кунжутом и иногда опиумом из подпольных курилен. Чужаков не трогают.
  • Места и заведения:
  1. Ресторан «Белый Лотос» — легальное лицо Триады.
  2. Склад «Золотая Рыба» (Goldfish Imports) — прикрытие для контрабанды. Через него идёт опиум, шёлк и оружие, спрятанные в ящиках с сушёной рыбой.
  3. Чайный дом старого Вэя — тихое место, где можно купить информацию о происходящем в районе или редкий антиквариат.
  4. Внутренний двор с беседкой — точная копия классического китайского сада, единственное зелёное пространство района. Здесь сидят старики, играя в сянци.
Контроль: Банда Бастера «Короля» Джонса
Кто живёт: Чернокожие рабочие — бывшие сотрудники табачных и красильных фабрик, их семьи, и те, кому некуда идти.
 ЭШБЁРН (Ashburn)
  • Изначально — болотистая низина, осушенная в 1890-х для фабрик. Сюда селили чернокожих рабочих с табачных и красильных заводов. После того, как в 1923 году сгорел дотла красильный цех «Эшбёрн Индастриз», район получил своё имя и чёрную копоть на стенах. Безработица 30-х ударила сюда сильнее всего. Порядок держит чёрная банда во главе с харизматичным ветераном войны Бастером «Королём» Джонсом.
  • Пыльные улицы, облезлые билборды, граффити на кирпиче, много пустырей и заколоченных зданий, брошенных машин. Днём играет джаз из окон, а ночью полная тишина, нарушаемая лаем собак и редкими выстрелами. Полиция сюда почти не заезжает.
  • Места и заведения:
  1. Бар «Одинокий Рог» — тёмное, прокуренное заведение, где играет живой блюз. Здесь собирается банда Джонса.
  2. Ликёро-водочный завод «Эшбёрн Спиритс» — полулегальное предприятие, где гонят джин в обход акцизов. Охраняется серьёзно.
  3. Супермаркет Максвелла — единственный продуктовый на весь район, цены завышены вдвое.
Контроль: Семья Кармине (через профсоюз докеров)
Кто живёт/работает: Докеры, портовые рабочие, контрабандисты, моряки.
СОЛЁНЫЕ ВОРОТА (Salt Gate)
  • Сердце старого Брейкерстада. Именно сюда в 1642-м причалили голландцы, веками здесь был рыбный рынок и устричные отмели. К XX веку порт разросся в гигантский логистический узел. Через него идут грузы «Свифт-Колы», табака «Биг Брейк» и нефти «Траго». С 1921 года профсоюз докеров контролирует семья Кармине.
  • Запах соли, ржавчины и мазута. Лабиринт из контейнеров, кранов и пакгаузов. Порт никогда не спит, ночью здесь темно и опасно. Разделён на Северные Доки (пассажирские) и Южный Мол (грузовые и контрабандные).
  • Места и заведения:
  1. Офис профсоюза (Южный Мол) — штаб-квартира портового босса. Вид на доки, сейф с записями о взятках.
  2. Склад №7 — место хранения контрабанды: от виски до краденых авто.
  3. Бар «Якорь и Цепь» — докерская забегаловка с дешёвым пивом.
  4. Устричный рынок — последний кусочек старого города, где ещё торгуют моллюсками под навесами.
Контроль: Кортезе
Кто живёт/работает: Клерки, бизнесмены, политики, и те, кто работает в центре.
ГРАН-КОНКОРС (Grand Concourse)
  • Застроен в эпоху бума 1910-1920-х как символ амбиций Брейкер-Сити. Широкие бульвары, небоскрёбы в стиле ар-деко, статуи греческих богов на фасадах. Здесь находится мэрия, казначейство, оперный театр и дорогие отели. После кризиса многие этажи пустуют, но фасад держат.
  • Места и заведения:
  1. Отель «Брейкер-Палас» — 20 этажей роскоши. Пентхаус занимает солдат семьи Кармине, который контролирует строительные подряды в городе.
  2. Оперный театр — место, где встречаются политики и мафиози в ложах с бархатными шторами.
  3. Федеральное казначейство — неприступная крепость с колоннами.
  4. Джаз-клуб «Медная Кровля» (The Copper Roof).
  5. Строительная площадка Кавар-Билдинг — долгострой, который никак не могут закончить из-за распила бюджета.
  6. Мужской оздоровительный клуб «Империал» — сауна и баня.
  7. Бар «Мадонна» — штаб-квартира семьи Кортезе.
  8. Ателье «Gatto nero» — ателье, которое подарил Винченцо Кортезе своей дочери.
Контроль: Банды гризеров (автолюбители, гонщики, угонщики)
Кто живёт/работает: Почти никто не живёт. Сюда приходят работать, гонять по ночам или участвовать в подпольных боях. Район мёртвый и опасный.
КЛИНКЕР-ЯРД (Clinker Yard)
  • Индустриальная окраина, выросшая вокруг сталелитейного завода «Вестбанк» в 1905 году. Район никогда не был жилым в классическом смысле, сюда приходят работать, а не жить. Когда завод обанкротился в 1948-м, его цеха заняли гаражи, подпольные мастерские и банды гризеров. Контролируется бриолинщиками — бандой автолюбителей и ветеранов уличных гонок.
  • Ландшафт из шлака, гравия и рельсов. Ни одного дерева, шум из литейной слышен круглосуточно. От основного города отрезан железнодорожной насыпью и бетонным забором. 
  • Места и заведения:
  • Старая литейная «Вестбанк» — заброшенный цех с ржавыми балками, арена для подпольных боёв и турниров по уничтожению машин.
  • Бар «Бешеная Ось» (Mad Axel) — штаб гризеров. На стенах — детали двигателей и фото гоночных авто.
  • Гараж Милвилла — мастерская, где угоняют и перебирают краденые машины.
  • Дрэг-стрип — заброшенная взлётная полоса за чертой района, где проходят ночные гонки на деньги.
  • Нелегальная автостоянка на месте сгоревшего завода «Вестбанк» служит прикрытием для перебивки номеров краденых машин, а по ночам превращается в место казней для должников и предателей.
Семьи

В Брейкер-сити существует несколько влиятельных семей, которые контролируют различные районы. Они играют важную роль в жизни города и его жителей. Также существует Комиссия, которая регулирует отношения между семьями и обеспечивает порядок в городе.

— Вообще, ты видимо не представляешь, как все устроено. Видишь ли, в Брейкер-сити не одна семья. Их три. Каждая контролирует свою территорию. Существует система правил, и если возникают разногласия, то боссы всех семей встречаются, чтобы разобраться. Это Комиссия. Кроме Кармине есть еще два босса. Один — Риккардо Беллавита, второй — Винченцо Кортезе. Риккардо молод и честолюбив.

— Да псих он двинутый!

— Он — из молодых, а вот дон Кортезе — человек чести, уважает старые законы. Кармине хватает все, что плохо лежит, и даже то, что лежит хорошо. Он не разбирает, чья это территория — ирландцев, китайцев или свои же итальянцы. Если есть бабло — он там будет.
  • Кортезе
    Дон: ...

    Семья Кортезе по праву считается старейшей и наиболее уважаемой мафиозной династией Брейкер-сити. Её основатель, Винченцо Кортезе, прибыл в город в 1910 году и за считанные годы создал систему крышевания, которая охватила всех итальянских иммигрантов. В отличие от прочих кланов, Кортезе всегда делали ставку не на грубую силу, а на тонкие связи в полиции, муниципалитете и деловых кругах.

    После смерти Винченцо в 1949 году бразды правления перешли к его младшему брату, который служил консильери последние три года. Он не обладает харизмой покойного брата, но он знает город досконально каждую слабость врага и каждую нить, за которую можно потянуть, чтобы распутать самый запутанный узел. Его положение шатко, и старые капитаны семьи смотрят на него с опаской, однако он твёрдо намерен продолжать дело брата.

    Кортезе исповедуют незыблемую приверженность старым законам мафии: омерта, кодекс чести, уважение к старшим и категорический отказ от торговли наркотиками. Винченцо ненавидел наркотики и запрещал своим людям иметь с ними дело, и его брат продолжает эту политику. Для Кортезе наркотики — это грязь, которая разрушает всё, что они строили десятилетиями. Они предпочитают решать вопросы за столом переговоров, а не через стволы, и их главное оружие — это долги, которые им должны полгорода, и уважение, которое они заслужили годами безупречной работы.

    Территория Кортезе включает Кэтспо, старый ирландский район, где их влияние ощущается через систему связей и покровительства, а также Гран-Конкорс — деловой центр с небоскрёбами, отелями и мэрией. Здесь они держат руку на пульсе политической жизни города, и ни одно значимое решение не принимается без их ведома.

  • Кармине
    Дон: Альберто Кармине

    Семья Кармине представляет собой полную противоположность Кортезе. Её основатель, Альберто Кармине, прибыл в Брейкер-сити в 1920 году после убийства капитана полиции в Палермо и с самого начала сделал ставку на деньги любой ценой. В отличие от аристократической сдержанности Кортезе, Кармине всегда действовал грубо, напористо и безжалостно. Его методы нечистоплотны даже по меркам мафии, и именно это принесло им репутацию «семьи второго сорта», которую они так и не смогли сбросить.

    Альберто Кармине не уважает традиций и не признаёт авторитета Комиссии. Он жадный, нетерпеливый и готов на всё ради денег, не разбирая, кто перед ним — свои или чужие. Его ключевой актив — похоронное бюро в Сан-Дженнаро, где в задней комнате «готовят» тела тех, кого нужно было убрать тихо. Именно отсюда в 1947 году вынесли тело конкурента в закрытом гробу с двойным дном, и эта история до сих пор шепотом передаётся в переулках итальянского квартала.

    Под контролем Кармине находятся доки Солёные Ворота, через которые идёт основной грузопоток и контрабанда, а также Сан-Дженнаро — итальянский район. Смерть Винченцо Кортезе развязала Альберто руки, и он уже начал прощупывать границы владений Кортезе, надеясь урвать кусок пожирнее. Он давно мечтает стать единственным королём Брейкер-сити и не остановится ни перед чем, чтобы добиться своего.

  • Беллавита
    Дон: Риккардо Беллавита

    Риккардо Беллавита, сицилиец, прибывший в Америку в 1933 году, быстро вошёл в доверие к боссу семьи Моретти и стал его правой рукой. Однако в 1935 году он вступил в тайный сговор с Винченцо Кортезе, предал своего патрона и занял его место. Война между Кортезе и Моретти прекратилась, а Беллавита получил место за столом Комиссии, которое удерживает до сих пор.

    Риккардо, которому сейчас всего лишь тридцать три года, — холодный, расчётливый стратег, просчитывающий ходы на десять шагов вперёд. Он видит цель, не отвлекаясь на мелочи, и бьёт точно в нужный момент. В городе его считают психом — никто не знает, что у него в голове, и это делает его непредсказуемым и опасным противником.

    Беллавита контролирует Уиттинг-Хайтс — элитный холм, где живёт городская аристократия. Его ключевые активы включают джентльменский клуб «Серебряный сокол» с тайной покерной комнатой в подвале и ресторан итальянской кухни «Mama Roma». В отличие от Кортезе, Беллавита ни в грош не ставит традиции сицилийской мафии. Он понимает, что мафия разбогатела на сухом законе, и чтобы оставаться на плаву, нужен новый источник дохода. Он ищет его и, возможно, найдёт в торговле наркотиками.

Банды

Помимо трёх итальянских семей, Брейкер-сити населён множеством более мелких, но оттого не менее опасных группировок. Если семьи ведут дела в ресторанах и кабинетах, то банды правят улицами.

  • Ирландская банда О'Нейла
    Глава: .... О'Нейл

    Банда О'Нейла берёт своё начало в 1840-х годах, когда ирландские иммигранты, спасаясь от Великого голода, хлынули в Брейкер-сити и осели в районе, который позже назовут Кэтспо.


    Название района происходит от таверны «Кошачья Лапа», где в 1856 году собирались первые ирландские профсоюзы. Банда О'Нейла выросла из этих профсоюзов, и до сих пор её членами остаются докеры, кузнецы и водители трамваев — те, кто работает руками.

    Ирландцы грубы, честны и недоверчивы к чужакам. Они помнят обиды столетней давности и не прощают предательств. В отличие от итальянцев, которые ведут дела с улыбкой и кинжалом за спиной, ирландцы предпочитают решать вопросы в лоб, с битой в руках и криком.


    Банда держит крышу над пабами, докерскими забегаловками и железной дорогой. Их сила — в численности и в том, что каждый член банды готов выйти на улицу в любую минуту. Они не занимаются крупной контрабандой, но контролируют профсоюзы и могут парализовать порт одной забастовкой.


    О'Нейлы ненавидят итальянцев и постоянно борются с ними за влияние. С Кармине у них давняя вражда, которая то затихает, то вспыхивает с новой силой. К Кортезе ирландцы относятся с осторожным уважением — те не лезут в их дела и не трогают их людей, предпочитая их покровительство Кармине, даже несмотря на ненависть. Однако после событий в 1948, дела обстоят плохо: в их районе вечные беспокойства из-за ложного обвинения в убийстве консильери Кортезе.

  • Триада Красного Дракона
    Глава: Мистер Лин

    Китайцы появились в Брейкер-сити в 1860-х годах, беглые кули со строительства железной дороги. Им выделили клочок земли между складами и итальянским кварталом, который они назвали Нефритовым Двором в честь центрального дворика с нефритовым фонтаном. С 1930-х годов район перешёл под контроль Триады Красного Дракона, которая пришла на смену разрозненным китайским бандам.


    Триада замкнута и непроницаема для внешнего мира. Никто не знает, что происходит за стенами чайных домов и за дверями складов.


    Триада занимается контрабандой опиума, шёлка и оружия, спрятанных в ящиках с сушёной рыбой на складе «Золотая Рыба». Легальным прикрытием служит ресторан «Белый Лотос», где на втором этаже в кабинетах играют в маджонг и решают вопросы, о которых никогда не говорят вслух.


    Триада держится особняком, стараясь не вступать в конфликты с итальянскими семьями. Однако их контрабандные сети пересекаются с делами Кармине в порту, что периодически приводит к напряжённости.

  • Банда Бастера «Короля» Джонса
    Глава: Бастер «Король» Джонс

    Безработица 1930-х ударила в Эшбёрн сильнее всего, и именно тогда Бастер Джонс, вернувшийся с войны, собрал вокруг себя тех, кому нечего было терять.


    Банда Джонса — это защитники забытого района. Они не грабят своих и не позволяют чужакам безнаказанно хозяйничать в Эшбёрне. Банда контролирует полулегальный ликёро-водочный завод «Эшбёрн Спиритс», где гонят джин в обход акцизов. Они также собирают дань с супермаркета Максвелла, единственного продуктового на весь район. Полиция сюда почти не заезжает, и Джонс стал единственной властью, которую признают жители.


    Банда Джонса не вступает в конфликты с итальянскими семьями, поскольку те не проявляют интереса к нищему и опасному Эшбёрну. Единственная угроза — это полиция, которая иногда пытается прочесать район, но быстро отступает под напором местных. Джонс поддерживает нейтралитет и старается не привлекать к себе внимания больших игроков.

  • Гризеры Клинкер-Ярда
    Глава: Нет единого лидера. Старшим считается владелец гаража Милвилл, но каждый действует самостоятельно.

    Гризеры — это автолюбители, гонщики и механики. Они живут скоростью, адреналином и деньгами, которые приносят ночные гонки. Они не признают авторитетов, каждый сам за себя, хотя в случае внешней угрозы могут объединиться.


    Основной бизнес — угон и переделка машин, продажа запчастей. Гризеры не лезут в дела семей и не представляют для них серьёзной конкуренции. Кармине иногда использует их для угона машин и контрабанды, Беллавита заказывает у них редкие запчасти, а Кортезе просто игнорирует Клинкер-Ярд, считая его не стоящим внимания.

Справочная информация
Внутренняя структура
  • Иерархия не всегда жёстко фиксирована. В небольших группах некоторые уровни могут отсутствовать или совмещаться.
Описание ролей
Босс (дон, capomafioso) — глава преступной семьи. За ним остаётся последнее слово во всех важных вопросах, включая санкционирование убийств. Босс может лично принимать участие в ключевых операциях, но часто делегирует рутину. Преемника обычно назначает сам босс, либо его выбирают голосованием капо. 
Консильери (consigliere — советник) — доверенное лицо и «голос разума» босса. Он даёт советы по мафиозной политике, финансовым вопросам, выступает посредником в спорах (как внутри семьи, так и с другими кланами или внешними фигурами — политиками, профсоюзными деятелями). У консильери, как правило, нет собственной «команды». Часто у таких людей есть законный бизнес (адвокатская практика, работа биржевым маклером), что добавляет авторитета.
Капореджиме (каподечина, десятник, капо, капитан) — руководитель среднего звена. Он возглавляет «команду» — группу из нескольких солдат и, возможно, соучастников. Капо отвечает за действия своих подчинённых, координирует их работу в определённом районе или направлении криминальной деятельности. Он получает долю доходов от операций своих людей и передаёт часть вышестоящим (боссу или младшему боссу). Назначение обычно осуществляет босс. 
Солдат, человек чести (soldato, soldier) — самый нижний официальный уровень. Это человек, которого «ввели» в семью: он доказал свою полезность и прошёл проверку (часто по рекомендации капо и с одобрения босса). Солдаты выполняют текущую «грязную» работу: занимаются рэкетом, запугиванием, насилием, в том числе убийствами. Они входят в состав «команды», которой руководит капореджиме. 
Соучастник (affiliato, associate) — человек, который связан с мафией, но не является полноправным членом семьи. Он может выступать посредником в сделках (например, при продаже наркотиков), работать на подкупленного чиновника или бизнесмена. 
Дополнительные роли, которые могут присутствовать в иерархии семьи

Их наличие определяется игроком за дона семьи
Младший босс (underboss, capo bastone) — заместитель босса, второй человек в семье. Он выступает буфером между боссом и капо: передаёт приказы босса, собирает долю доходов с капо, решает текущие вопросы. В случае отсутствия или смерти босса младший босс может временно возглавить семью.

Стрит-босс (street boss) — доверенное лицо, которое координирует повседневные операции на улице от имени босса. Иногда эту роль используют, чтобы отвлечь внимание правоохранительных органов от реального руководителя.

Мессаджеро (messaggero — посыльный) — человек, который служит связующим звеном между разными мафиозными семьями. 
Информация о том, какие люди могут/не могут входить в мафию
Женщины
Мафия как организация формировалась в условиях жёсткой гендерной сегрегации. В патриархальной культуре того времени от женщин ожидали совсем другого: заботы о доме, детях, сохранении «чести семьи». Криминальный мир перенял эти нормы — ему было свойственно разделять сферы, закрепляя за мужчинами «мужские» функции (насилие, рэкет, связи с внешним миром), а за женщинами — «женские»: быт, воспитание детей, поддержание морального облика клана.
Ритуал инициации, который проходят члены семьи, женщин не касался: она не проходила этот обряд, и в самой организации для неё не было закреплённого места в официальной иерархии. 
Хотя формального членства не было, женщины часто оказывались вовлечены в дела клана. Они выполняли важную, но часто неформальную работу: передавали сообщения, вели хозяйственные дела, поддерживали контакты с заключёнными, помогали сохранять легальный фасад семьи. Иногда мафиози сознательно передавали женщинам управление некоторыми активами — чтобы скрыть реальных бенефициаров и защитить имущество от конфискации
Во многих случаях женщина становилась частью структуры не сама по себе, а через связь с мужчиной — отцом, мужем, братом, который уже был полноправным членом. Её статус определялся положением этого мужчины, а не собственными достижениями в иерархии.

Полицейские и федералы
Даже если полицейский работает на семью, он остаётся информатором, а не членом организации. Ему платят, его используют, но в структуру он не входит. Слишком высок риск, что в один прекрасный день он решит, что честь мундира дороже конверта с наличными.

Представители других рас и национальностей
Мафия — это итальянская организация. Быть итальянцем — основное условие для того, чтобы войти в структуру. Ирландцы, китайцы — все они могут быть партнёрами, конкурентами, даже союзниками, но никогда — членами семьи. За редким исключением, когда человек доказывает преданность годами и женится на итальянке, и то его никогда не поставят выше солдата и не доверят серьёзных должностей.

Открытые гомосексуалы
Старые традиции не приемлют этого. В мафиозной среде это считается слабостью и позором, который может бросить тень на всю семью. Даже если о чьей-то ориентации знают, об этом молчат, но такой человек никогда не получит уважения и не займёт серьёзного положения. С ним будут работать, но его никогда не назовут «своим» за закрытыми дверями.
О правилах мафии и том, как вступить в нее
Все члены мафии подчиняются правилам Омерты — кодекса молчания. Омерта (итал. omertà — «взаимное укрывательство, круговая порука») — это кодекс молчания, чести и поведения, который действует в среде организованной преступности.

Ключевое положение омерты:
  • Отказ от сотрудничества с властями. Члены группировки не должны давать показания следователям, сотрудничать с ними или обращаться за помощью, даже если сами стали жертвой преступления.
  • Невмешательство в криминальную деятельность других. Запрещается сообщать властям о готовящихся преступлениях.
  • Отрицание существования мафии. В разговорах предписывается не произносить само слово «мафия».
  • Не вступать в интимные отношения с женщинами других членов группировки.
  • Не представляться напрямую другому члену мафии. Познакомить людей может только общий друг.
  • Не убивать полицейских или судей, чтобы не провоцировать силовые структуры на расправу с кланом.

Нарушение принципов омерты традиционно карается смертью. Особенно сурово расправляются с информаторами (итал. cascittuni), так как это считается тягчайшим оскорблением для чести члена клана. Нарушитель становится изгоем, его семья подвергается бойкоту.

Обряд инициации в мафию — это тайная церемония, которая символически скрепляет верность кодексу организации и делает человека «человеком чести».
Прежде чем допустить к церемонии, кандидата тщательно изучали. Часто требовалось, чтобы его рекомендовали как минимум трое действующих членов мафии. Иногда условием было наличие проблем с законом или даже совершение преступления, например убийства.
Сама церемония проходила в укромном месте в присутствии нескольких «людей чести». Старший из присутствующих представлял новичка остальным. Ему объясняли цели организации и основные правила. 
Ключевой этап — ритуал с кровью и клятвой. Действующий член мафии делал надрез на пальце или руке кандидата. Кровь проливали на священный образ — икону, изображение святого. Затем образ поджигали.
Новичок, держа в руках горящий образ, произносил клятву верности. Формулировки могли различаться, но суть была в том, чтобы связать себя с организацией навечно: «Пусть моя плоть сгорит, как этот святой, если я не буду соблюдать правила». После этого пепел от образа могли разбросать или насыпать на руку посвящаемого.
С актуальным сюжетом и свободными ролями в структуре вы можете ознакомиться, перейдя в наше инфо — @cittadecenere
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website