Карта Брейкер-сити
Брейкер-сити состоит из нескольких районов, каждый из которых имеет свою историю, атмосферу, архитектуру и криминального хозяина. От холмов, где живёт элита, до прокуренных цехов индустриальной окраины. Каждый район — отдельное государство со своими законами и правилами выживания.
В Брейкер-сити существует несколько влиятельных семей, которые контролируют различные районы. Они играют важную роль в жизни города и его жителей. Также существует Комиссия, которая регулирует отношения между семьями и обеспечивает порядок в городе.
Семья Кортезе по праву считается старейшей и наиболее уважаемой мафиозной династией Брейкер-сити. Её основатель, Винченцо Кортезе, прибыл в город в 1910 году и за считанные годы создал систему крышевания, которая охватила всех итальянских иммигрантов. В отличие от прочих кланов, Кортезе всегда делали ставку не на грубую силу, а на тонкие связи в полиции, муниципалитете и деловых кругах.
После смерти Винченцо в 1949 году бразды правления перешли к его младшему брату, который служил консильери последние три года. Он не обладает харизмой покойного брата, но он знает город досконально каждую слабость врага и каждую нить, за которую можно потянуть, чтобы распутать самый запутанный узел. Его положение шатко, и старые капитаны семьи смотрят на него с опаской, однако он твёрдо намерен продолжать дело брата.
Кортезе исповедуют незыблемую приверженность старым законам мафии: омерта, кодекс чести, уважение к старшим и категорический отказ от торговли наркотиками. Винченцо ненавидел наркотики и запрещал своим людям иметь с ними дело, и его брат продолжает эту политику. Для Кортезе наркотики — это грязь, которая разрушает всё, что они строили десятилетиями. Они предпочитают решать вопросы за столом переговоров, а не через стволы, и их главное оружие — это долги, которые им должны полгорода, и уважение, которое они заслужили годами безупречной работы.
Территория Кортезе включает Кэтспо, старый ирландский район, где их влияние ощущается через систему связей и покровительства, а также Гран-Конкорс — деловой центр с небоскрёбами, отелями и мэрией. Здесь они держат руку на пульсе политической жизни города, и ни одно значимое решение не принимается без их ведома.
Семья Кармине представляет собой полную противоположность Кортезе. Её основатель, Альберто Кармине, прибыл в Брейкер-сити в 1920 году после убийства капитана полиции в Палермо и с самого начала сделал ставку на деньги любой ценой. В отличие от аристократической сдержанности Кортезе, Кармине всегда действовал грубо, напористо и безжалостно. Его методы нечистоплотны даже по меркам мафии, и именно это принесло им репутацию «семьи второго сорта», которую они так и не смогли сбросить.
Альберто Кармине не уважает традиций и не признаёт авторитета Комиссии. Он жадный, нетерпеливый и готов на всё ради денег, не разбирая, кто перед ним — свои или чужие. Его ключевой актив — похоронное бюро в Сан-Дженнаро, где в задней комнате «готовят» тела тех, кого нужно было убрать тихо. Именно отсюда в 1947 году вынесли тело конкурента в закрытом гробу с двойным дном, и эта история до сих пор шепотом передаётся в переулках итальянского квартала.
Под контролем Кармине находятся доки Солёные Ворота, через которые идёт основной грузопоток и контрабанда, а также Сан-Дженнаро — итальянский район. Смерть Винченцо Кортезе развязала Альберто руки, и он уже начал прощупывать границы владений Кортезе, надеясь урвать кусок пожирнее. Он давно мечтает стать единственным королём Брейкер-сити и не остановится ни перед чем, чтобы добиться своего.
Риккардо Беллавита, сицилиец, прибывший в Америку в 1933 году, быстро вошёл в доверие к боссу семьи Моретти и стал его правой рукой. Однако в 1935 году он вступил в тайный сговор с Винченцо Кортезе, предал своего патрона и занял его место. Война между Кортезе и Моретти прекратилась, а Беллавита получил место за столом Комиссии, которое удерживает до сих пор.
Риккардо, которому сейчас всего лишь тридцать три года, — холодный, расчётливый стратег, просчитывающий ходы на десять шагов вперёд. Он видит цель, не отвлекаясь на мелочи, и бьёт точно в нужный момент. В городе его считают психом — никто не знает, что у него в голове, и это делает его непредсказуемым и опасным противником.
Беллавита контролирует Уиттинг-Хайтс — элитный холм, где живёт городская аристократия. Его ключевые активы включают джентльменский клуб «Серебряный сокол» с тайной покерной комнатой в подвале и ресторан итальянской кухни «Mama Roma». В отличие от Кортезе, Беллавита ни в грош не ставит традиции сицилийской мафии. Он понимает, что мафия разбогатела на сухом законе, и чтобы оставаться на плаву, нужен новый источник дохода. Он ищет его и, возможно, найдёт в торговле наркотиками.
Помимо трёх итальянских семей, Брейкер-сити населён множеством более мелких, но оттого не менее опасных группировок. Если семьи ведут дела в ресторанах и кабинетах, то банды правят улицами.
Банда О'Нейла берёт своё начало в 1840-х годах, когда ирландские иммигранты, спасаясь от Великого голода, хлынули в Брейкер-сити и осели в районе, который позже назовут Кэтспо.
Название района происходит от таверны «Кошачья Лапа», где в 1856 году собирались первые ирландские профсоюзы. Банда О'Нейла выросла из этих профсоюзов, и до сих пор её членами остаются докеры, кузнецы и водители трамваев — те, кто работает руками.
Ирландцы грубы, честны и недоверчивы к чужакам. Они помнят обиды столетней давности и не прощают предательств. В отличие от итальянцев, которые ведут дела с улыбкой и кинжалом за спиной, ирландцы предпочитают решать вопросы в лоб, с битой в руках и криком.
Банда держит крышу над пабами, докерскими забегаловками и железной дорогой. Их сила — в численности и в том, что каждый член банды готов выйти на улицу в любую минуту. Они не занимаются крупной контрабандой, но контролируют профсоюзы и могут парализовать порт одной забастовкой.
О'Нейлы ненавидят итальянцев и постоянно борются с ними за влияние. С Кармине у них давняя вражда, которая то затихает, то вспыхивает с новой силой. К Кортезе ирландцы относятся с осторожным уважением — те не лезут в их дела и не трогают их людей, предпочитая их покровительство Кармине, даже несмотря на ненависть. Однако после событий в 1948, дела обстоят плохо: в их районе вечные беспокойства из-за ложного обвинения в убийстве консильери Кортезе.
Китайцы появились в Брейкер-сити в 1860-х годах, беглые кули со строительства железной дороги. Им выделили клочок земли между складами и итальянским кварталом, который они назвали Нефритовым Двором в честь центрального дворика с нефритовым фонтаном. С 1930-х годов район перешёл под контроль Триады Красного Дракона, которая пришла на смену разрозненным китайским бандам.
Триада замкнута и непроницаема для внешнего мира. Никто не знает, что происходит за стенами чайных домов и за дверями складов.
Триада занимается контрабандой опиума, шёлка и оружия, спрятанных в ящиках с сушёной рыбой на складе «Золотая Рыба». Легальным прикрытием служит ресторан «Белый Лотос», где на втором этаже в кабинетах играют в маджонг и решают вопросы, о которых никогда не говорят вслух.
Триада держится особняком, стараясь не вступать в конфликты с итальянскими семьями. Однако их контрабандные сети пересекаются с делами Кармине в порту, что периодически приводит к напряжённости.
Безработица 1930-х ударила в Эшбёрн сильнее всего, и именно тогда Бастер Джонс, вернувшийся с войны, собрал вокруг себя тех, кому нечего было терять.
Банда Джонса — это защитники забытого района. Они не грабят своих и не позволяют чужакам безнаказанно хозяйничать в Эшбёрне. Банда контролирует полулегальный ликёро-водочный завод «Эшбёрн Спиритс», где гонят джин в обход акцизов. Они также собирают дань с супермаркета Максвелла, единственного продуктового на весь район. Полиция сюда почти не заезжает, и Джонс стал единственной властью, которую признают жители.
Банда Джонса не вступает в конфликты с итальянскими семьями, поскольку те не проявляют интереса к нищему и опасному Эшбёрну. Единственная угроза — это полиция, которая иногда пытается прочесать район, но быстро отступает под напором местных. Джонс поддерживает нейтралитет и старается не привлекать к себе внимания больших игроков.
Гризеры — это автолюбители, гонщики и механики. Они живут скоростью, адреналином и деньгами, которые приносят ночные гонки. Они не признают авторитетов, каждый сам за себя, хотя в случае внешней угрозы могут объединиться.
Основной бизнес — угон и переделка машин, продажа запчастей. Гризеры не лезут в дела семей и не представляют для них серьёзной конкуренции. Кармине иногда использует их для угона машин и контрабанды, Беллавита заказывает у них редкие запчасти, а Кортезе просто игнорирует Клинкер-Ярд, считая его не стоящим внимания.